jueves, 21 de septiembre de 2006


En medio de hechos monumentales, gestas heroicas, acertijos, vacilaciones, secretos, misterios y brumas de la historia, discretas y enigmáticas centellean las runas. Simbolos mágicos y signos fonéticos de los antiguos pueblos vikingos y gérmanicos, de trazo sencillo y muy vigoroso. Prohibidas y ocultadas, misteriosamente reencontradas. A merced de estos claroscuros tan típicos de la historia, hoy llegan hasta nosotros y están en nuestras manos.

sábado, 16 de septiembre de 2006


“DAEG” – “DAGAZ”(Día)
TRANSFORMACIÓN-APERTURA-EL DÍA

UNA REALIZACIÓN



Daeg significaba el día, el momento en el que el sol se hallaba en su plenitud y permitía llevar a cabo toda la magia positiva.

DAEG es la luz del día que llega con los rayos del sol, y significa prosperidad y desarrollo. Es lo completo, la totalidad, el círculo que se cierra, un período, una fase, la duración de toda una vida unidad de tiempo. La luz después de la oscuridad, un triunfo sobre la adversidad, el día después de la noche, el fin de los malos tiempos. Algo se termina y se impone lo nuevo. Es el secreto de los opuestos complementarios. Un tiempo en donde los extremos llegan a ser uno; no existiría el día sin la noche. Es la transformación completa, la plenitud del sol, un final límite que significa un comienzo, un círculo sin fin.
Consejo: Ya llega el momento de tomar la decisión y cambiar. Las oportunidades se presentan y debe verlas y valorarlas. Con serenidad y de buen ánimo. Todo termina realizándose.

(fragmento de Manual de Runas, ©2013)

lunes, 11 de septiembre de 2006

“ETHEL” – “OTHILA”
(Patria)
SEPARACIÓN–HERENCIAS– PROPIEDAD
A LO QUE UNA PERSONA ESTÁ LIGADA


Ethel representaba las tierras o propiedades heredadas.

Representa a la tradición, a lo que se recibe, al legado cultural. Sugiere cambios en lo que respecta a las propiedades, casas, país de nacimiento, campos, posesiones en general. Algo sucede, tal vez un a separación, una ruptura, un alejamiento, que lo pondrá ante la disyuntiva de elegir entre distintos caminos, entre posibles cambios. Usted recibe una herencia –que puede ser material, cultural o espiritual- que podrá aceptar o rechazar. La situación es inevitable, por lo tanto todos los esfuerzos que se hagan sólo pueden moderar la situación, pero no impedirla. Es el monograma de Odín. Representado como hombre de un pueblo.
Al Revés: El pasado lo tiene atrapado, está condicionado por las viejas estructuras. Vive una situación karmática porque no puede desprenderse de lo que ya pasó. Prejuicios, patriotismo, chauvinismo, provincialismo.
Consejo: Probabilidades de dificultades o demoras. Deberá esperar y, principalmente, saber elegir. Evite el comportamiento volátil y sepa separarse a tiempo y no quedar atrapado en el pasado. Debe vivir la libertad con reglas claras. Debe utilizar el pasado para crecer.
En Magia, el buen uso de esta runa puede provocar un aumento importante de las posesiones. Pero, mal usada, la pérdida total. Será necesario manejarse con cuidado con esta runa, porque lo que se recibe como herencia, bien podría resultar a costa de la vida de alguien querido.

sábado, 9 de septiembre de 2006

"WYRD"
LO DESCONOCIDO–LO INCONOCIBLE





Relacionada con Odín. Es el destino. La fusión, en una situación determinada, del presente con el pasado y con el futuro. El oráculo de los misterios se reserva el derecho de mantener silencio y de rehusar cualquier consejo.

martes, 5 de septiembre de 2006

“FEOH” – “FEHU”
(Ganado)
POSESIONES – DINERO – PODER
UN OBJETO VALIOSO.


FEHU estaba representada en el ganado, aquello que hacía poderoso a un hombre, un aspecto sumamente importante en la economía de los pueblos antiguos.
“UR” – “URUZ”
(Bisonte Salvaje)
FUERZA–BISONTE–ESENCIA FERTILIZANTE
DESEO SEXUAL

UR representaba a los bisontes salvajes europeos, animales que habitualmente eran sacrificados a los dioses, para demostrar que el niño se convertía en hombre.

lunes, 4 de septiembre de 2006

“THORN” – “THURISAZ”
(Mal)
ESPINA-GIGANTE-UMBRAL-MARTILLO
MALA PERSONA

THORN era un gigante o figura demoníaca que vivía oculta en los bosques nórdicos. Una antigua leyenda inglesa lo pone como ejemplo de la lucha entre el bien y el mal. Representados por el guerrero heroico y el monstruo sobrenatural. Es el demonio de los mundos subterráneos.